본문 바로가기
728x90
728x90

전체 글320

[롤 스토리] 룬테라 최강, 최악의 존재|모데카이저| [리그 오브 레전드] 46번째 챔피언 강철의 망령 모데카이저 "운명. 지배. 그리고 기만." https://youtu.be/Y785fZAIhjQ 모데카이저 강철의 망령 아주 먼 옛날, 북부 황무지를 휘젓고 다니던 잔혹한 군주 산-우잘이 있었다. 사악한 신념에 따라 움직였던 그는 마주치는 모든 부족과 정착지를 파괴하며 피와 죽음으로 자신의 제국을 건설했다. 필멸자로서의 삶을 마무리할 때가 되자, 산-우잘은 신이 되어 영광스러운 뼈의 전당에서 영원히 살 수 있으리라 생각했다. 하지만 죽음 뒤에는 그 어떤 영광도, 전당도 없었다. 대신 산-우잘은 공허한 황무지에 홀로 서 있는 자신을 발견했다. 신비로운 안개로 뒤덮인 그곳은 귀에 거슬리는 속삭임으로 가득했다. 이따금씩 길을 잃은 영혼들이 그의 옆을 지나갔다. .. 2022. 5. 16.
[롤 스토리]아름답고도 신비한 구미호|아리| [리그 오브 레전드] 89번째 챔피언 구미호 아리 "인간의 감정은 가장 심오한 마법보다도 변화무쌍해." https://youtu.be/CPCbnn638Sw 아리 구미호 아리의 태생은 본인조차 모르는 미스터리다. 아리는 평생 몸에 지니고 다니던 한 쌍의 원석을 제외하곤 자신이 속한 바스타야 부족의 역사와 현재를 전혀 알지 못했다. 사실 아리의 가장 오래된 기억은 숀산 북쪽에서 얼음여우들과 함께 뛰어다녔던 것이다. 아리도 자신이 얼음여우가 아니라는 사실을 알고 있었지만 얼음여우들은 아리를 동족으로 보고 무리의 일원으로 받아주었다. 야생의 포식자로 살아가던 아리는 자신을 둘러싼 숲과 깊은 유대감을 느꼈다. 이는 곧, 자신의 육신과 그 너머 영혼세계에 흐르는 바스타야의 마법이라는 사실을 깨닫게 되었다. 그렇기 .. 2022. 5. 16.
[쓸겜지] 온힛, 평타 강화란? (On Hit, On Next Hit) 온힛과 평타 강화란? 온힛은 온 히트 이펙트(On Hit Effect)의 줄임말로 ‘적중 시 효과’를 의미한다. 즉, 공격이 적중했을 때 적용되는 효과를 이야기하는 것이다. 하지만 일반적으로 사용되는 온힛은 ‘적중 시 효과가 적용되는 스킬’을 의미하는 편이다. 그렇기 때문에 평타 판정을 받는 스킬이 곧 온힛인 것은 아니다. 그리고 스킬이기 때문에 일반적인 치명타(크리티컬) 효과를 받지 못한다. 다음으로 평타 강화는 온 넥스트 히트(On Next Hit)이라고 불리며 말 그대로 평타(기본 공격)을 강화하는 효과이다. 위에서 이야기한 온힛(적중 시 효과가 적용되는 스킬)과 달리 말 그대로 기본 공격을 강화하는 효과로 평타가 강화되어 더 큰 대미지(피해)를 입힐 수 있다. 그렇기 때문에 대부분 치명타(크리티컬.. 2022. 5. 13.
[쓸겜지] 평타/스킬 캔슬, 평타 컨커렌트란? Feat. 캔슬기 (평캔) 평타/스킬 캔슬, 평타 컨커렌트란? 먼저 평타/스킬 캔슬과 평타 컨커런트를 이해하기 위해서는 캐릭터의 모션을 이해하고 있어야 한다.. 모든 게임의 캐릭터들은 다양한 모션을 가지고 있다. (공격하거나, 회피하거나, 방어하거나, 뛰거나, 하는 것과 같은 것들) 이러한 모션을 이해하고 있어야지만 평타/스킬 캔슬과 평타 컨커렌트를 이해할 수 있다. 왜냐하면 평타/스킬 캔슬과 평타 컨커렌트 모두 기본적인 평타, ‘평범한 타격’ 모션에 영향을 받기 때문이다. 먼저 평타 캔슬과 평타 컨커렌트에서의 평타는 ‘평범한 타격’의 줄임말로 가장 기본이 되는 공격을 이야기한다. 예를 들어 기본 공격이 주먹질이라면 그 주먹질이 평타가 되는 것이고, 기본 공격이 칼질이라면 그 칼질이 평타가 되는 것이다. 평타 캔슬은 평타 모션이 .. 2022. 5. 13.
[POE] 3.18 파수꾼 리그 공식 트레일러 https://youtu.be/EZHkd5AUQbo 2022년 5월 14일 (토요일) 오픈하는 파수꾼 리그 공식 트레일러입니다. 2022. 5. 6.
[쓸겜지] 크로스 플레이이란? (Cross Play) 크로스 플레이란? (Cross Play) 크로스 플레이는 둘 이상의 플랫폼(Platform)-[플레이스테이션, XBOX, PC, 등...]에서 실행이 가능하며, 서로 다른 플랫폼을 이용함에도 불구하고 서로 만날 수 있는 것을 의미한다. 즉, 플레이스테이션 유저(콘솔 게임 유저, 스마트폰 게임 유저)와 PC 유저가 만날 수 있는 것을 크로스 플레이라고 한다. 보통 둘 이상의 플랫폼을 지원하는 게임은 드문 편이다. 특히 PC와 크로스 플레이를 지원하지 않는 게임들이 많은데, 이유는 불법 프로그램을 사용하여 게임 세상에 엄청난 악영향을 줄 수 있기 때문이다. 그렇기 때문에 보통 크로스 플레이는 콘솔(플레이스테이션, XBOX, 닌텐도)간에 이루어지는 편이다. 2022. 5. 2.
[디아블로] 디아블로 이모탈 출시일 디아블로 이모탈의 출시일이 2022년 6월 3일로 확정되었다. 또한 안드로이드, IOS, PC 번전으로 출시되며, 각 플랫폼별로 크로스 플레이가 가능하다.(진척도 공유 가능) 참고로 디아블로 이모탈은 디아블로 2 레저렉션과 디아블로3 사이의 이야기이다. 순서 디아블로2 - 이모탈 - 디아블로3 https://youtu.be/C26XZCsuVJs - 크로스 플레이 [쓸겜지] 크로스 플레이이란? (Cross Play) (tistory.com) [쓸겜지] 크로스 플레이이란? (Cross Play) 크로스 플레이란? (Cross Play) 크로스 플레이는 둘 이상의 플랫폼(Platform)-[플레이스테이션, XBOX, PC, 등...]에서 실행이 가능하며, 서로 다른 플랫폼을 이용함에도 불구하고 서로 만날 수 .. 2022. 5. 2.
[POE] 3.18 파수꾼 리그 시작 일 / 3.17 리그 종료일 2022년 5월 10일(화요일) 3.17 리그가 종료되며 2022년 5월 14일(토요일) 3.18 파수꾼 리그가 시작됩니다. https://youtu.be/c0HqrpZIgd0 3.17 리그가 나름 재미있었던 만큼 3.18도 재미있었으면 좋겠네요. 근데... POE2는 언제 나오남... 2022. 4. 27.
[쓸겜지] 침묵/차단이란? 침묵/차단이란? 현실에서 침묵은 ‘아무 말도 없이 잠잠히 있음.’을 뜻하는 단어이다. 하지만 게임 상에서는 조금 다른 의미로 사용된다. 게임 상에서 침묵은 ‘적/플레이어/몬스터가 시전 하는 마법을 사용하지 못하게 만든다.’, ‘적/플레이어/몬스터가 마법을 사용하지 못하게 만든다.’는 의미이다. 간단히 말해 ‘일정 시간 동안 마법을 사용하지 못하게 만든다.’는 것이다. 유례를 생각해보자면, 보통 판타지 장르(소설이나 영화)에서 마법을 사용하기 위해서는 주문을 외우며 특정 행동을 한다. 이에 영향을 받은 게임에서도 마법을 사용하기 위해서는 일정 시간이 필요하다. 마치 주문을 외우는 것처럼 말이다. (보통 캐스팅 바가 다 채워져야 마법이 사용된다.) 그렇기 때문에 마법을 사용하지 못하게 만드는 것은 주문을 외.. 2022. 4. 21.
[쓸겜지] 스케일링이란? (Scailng) 스케일링이란? 일반적으로 스케일링(Scailng)은 치과에서 사용되는 치석 제거의 의미로 사용된다. 하지만 게임 상에서 스케일링(Scailng)은 레벨/능력치에 맞게 비례하여 확대/축소하는 것을 의미한다. 과거 오래된 게임에서는 이런 스케일링을 찾아보기 힘들지만, 요즘 게임들에서는 많이 찾아 볼 수 있다. 특히 PVP(플레이어간 대전)에서 많이 찾아볼 수 있다. 하지만 꼭 PVP에만 적용되는 것은 아니다. 스케일링이 적용된 게임 PVE EX 1) 10레벨의 플레이어가 자신의 레벨보다 높은 몬스터를 마주했을 때(예를 들어 몬스터 레벨 100) 몬스터의 모든 능력치(체력/마력/공격력과 같은 것들)이 10레벨인 플레이어에 맞게 스케일링(Scailg)되어 축소된다. 스케일링이 적용된 게임 PVP EX 2) 10.. 2022. 4. 20.
728x90
728x90